iPhone / iPod touch覚書 http://touchwith.posterous.com 触ってメモして posterous.com Wed, 28 Oct 2009 02:45:23 -0700 [読んだ] iPhone ユーザー、アプリの管理は iTunes よりも本体で——iPhone アプリに関する調査 - japan.internet.com デイリーリサーチ http://touchwith.posterous.com/-iphone-itunes-iphone-japaninternetcom http://touchwith.posterous.com/-iphone-itunes-iphone-japaninternetcom
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ぼくはiTunes側で購入、iPod touch側で削除することが多いですね。
でもどちらかといえばiTunes率が高い利用をしてるかな。

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Mon, 26 Oct 2009 07:03:11 -0700 [読んだ] いまこそ本当の読書用iPodを « マガジン航[kɔː] http://touchwith.posterous.com/-ipod-k http://touchwith.posterous.com/-ipod-k

印刷出版の物理的な制約のもとで生まれてきた「長い文章」を読むための機器として電子書籍をとらえるならば、ニッチな商品にとどまるでしょう。iPodでアルバムを最初から最後まで一気に通しで聴く人は、今でもいるかも知れません。しかし電子書籍デバイスで、長い文章を一気に読んで楽しむ人は少ないでしょう。少なくとも、それが主流になるとは思えません。けれどもそのデバイスで、上手な短文同士を比較したり、ページを並べたりすることができるのなら、私も欲しいです。

だから、小さな液晶画面でトルストイの『戦争と平和』を読んで、目をダメにする変な人たちのことは、もう忘れましょう。そのかわりに文章をダウンロードしたり、アーカイブしたり、注釈のタグを付けたり、共有したり、リンクが切れてウェブのどこかに消滅してしまった短い文章のプレイリストを作って、カテゴリー分けをしたりできるような、本当の読書用iPodをいまこそ実現させましょう。とても短い記事向けiTunesのビジネスモデルを開発し、デジタル短文作品のことを真面目に考えていきましょう。

Stanzaやi文庫を愛用し、昨夜もThe World of Warを読み終えた身としては、どうも納得のいかない文章です。
iPod touchで長い文章を読むのもそんなに苦じゃないとけどなぁ……。

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Thu, 22 Oct 2009 02:20:44 -0700 [読んだ] The iPhone/iPod Touch Duo Is The Fastest-growing Consumer Electronics Product Of All Time : App Advice http://touchwith.posterous.com/-the-iphoneipod-touch-duo-is-the-fastest-grow http://touchwith.posterous.com/-the-iphoneipod-touch-duo-is-the-fastest-grow
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まだまだ日本ではiPhone、iPod touchよりDSやPSPを見かける率が高いですが、近い将来逆転するかもですね。
最近は京都でもiPhone持ってる人よく見るようになりましたし。

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Mon, 19 Oct 2009 02:09:45 -0700 [読んだ] 出版業界を救うのはApple?:全く新しいコンテンツ体験が可能に | WIRED VISION http://touchwith.posterous.com/-apple-wired-vision-0 http://touchwith.posterous.com/-apple-wired-vision-0
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iPhoneは携帯電話、iPod touchは携帯ゲーム機、タブレットは電子書籍リーダーという役割分担を建前上は展開していくんでしょうか。
けっこうありえそうかも。

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Sun, 18 Oct 2009 03:14:43 -0700 [読んだ] iPod touchは安過ぎてパブリッシャーにとって危険だ | iPhone 3G Wiki blog http://touchwith.posterous.com/-ipod-touch-iphone-3g-wiki-blog-0 http://touchwith.posterous.com/-ipod-touch-iphone-3g-wiki-blog-0

この速さでのコストダウンが競合ゲーム機メーカーに不可能であることは、PSP goの価格設定やその後のSonyの戦略のもたつきから見ても明白であると考えます。技術的に可能か不可能かではなく、むしろレガシーなマーケットを抱えていることが大きな足かせとなっているのです。

パブリッシャーに求められているのは、大きくは無い市場でパイを大きく掴む飛びぬけた魅力を持つコンテンツを作り上げるかまたは、より大きな市場で規模に見合う回収が可能なコンテンツを提供するといういずれかになると考えています。

たびたび出てくる論調ですが、いまだにいい道筋がみえてきてないんでしょうね。
ゲーム開発者は大変そうです……。

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Sat, 17 Oct 2009 07:38:09 -0700 [読んだ] ASCII.jp:Flash for iPhoneの衝撃 これから何が起こる? http://touchwith.posterous.com/-asciijpflash-for-iphone http://touchwith.posterous.com/-asciijpflash-for-iphone

Flashで作られたiPhoneアプリは、ほんの数行の修正、iPhone依存の処理を取り除くだけで簡単にウェブ版やAIR版を作り出せる。これを利用すれば、ウェブ上で体験版を無料で提供しつつ、App Store上でiPhone版を有料を提供する、といった新しい配信モデルが実現できるようになるのだ。

 iPhoneデベロッパーにとって、App Storeでのアプリ販売は、ランキングと新着以外で露出を確保することが難しいという問題点があった。Flashベースのアプリなら、ウェブブラウザー上で実際に動く体験版も作れるので、この問題を克服できる可能性がある。

新しいiPod touchのキャッチフレーズは「次のレベルの楽しさへ」ですが、本当の「次のレベルの楽しさ」はFlashで作られたiPhoneアプリがどんどん出てきた時なのかも。

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Fri, 09 Oct 2009 01:34:13 -0700 [読んだ] AppStoreは金のないゴールドラッシュ? : Gizmodo Japan(ギズモード・ジャパン), ガジェット情報満載ブログ http://touchwith.posterous.com/-appstore-gizmodo-japan http://touchwith.posterous.com/-appstore-gizmodo-japan
アプリで3ヶ月以内に4万5000ドル儲けるケースも、それに近い期間で数十万ドル儲けるケースもあるんでしょうけど、アプリ市場が成熟し、競合プログラムが増えるにつれ、ヒット製品の開発・販売は昔に比べずっと難しくなってるようですね。

今の状況は「アプリ市場の成熟」と呼べるんでしょうか?
ただただ混沌としてるだけのようにも見えますが……。
急速な拡大にApple自身が追いつけず、結果的に開発者が割を食ってる印象があります。

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Fri, 02 Oct 2009 21:10:53 -0700 [読んだ] 4Gamer.net — iPhoneアプリは安すぎる!? スクウェア・エニックスの安藤氏に,この発言の真意を聞いた http://touchwith.posterous.com/-4gamernet-iphone http://touchwith.posterous.com/-4gamernet-iphone
4Gamer:
 先ほどのステージでは,“隠し球”もあるとおっしゃっていましたが,それは……?

安藤氏:
 まだ詳しいことは言えませんが,やはりスクウェア・エニックスに対して皆さんが期待しているものに応えたいと思って,本格的なRPGを作っています。

4Gamer:
 おお! それは,オリジナルですか? 移植ですか?

安藤氏:
 オリジナルです。
 もちろん,移植作品やスピンアウト作品もラインナップとして充実させていきますが,せっかくiPhoneという新機軸にチャレンジしやすいプラットフォームでやるんだったら,オリジナルがいいなと。
 ちなみにキャラクターデザインは,直良が手がけています。

4Gamer:
 それは,いつ頃リリース予定なんですか?

安藤氏:
 うーん,年内には出したいんですよね。クリスマスシーズンは,盛り上がりますから。ただ正直,間に合うかなぁ? っていう感じですけど,とりあえず年内には,何らかのアクションをしようと決めてはいます。

スクエニ本気ですねぇ。
値段は張ってもいいから良質のゲームアプリを出していって欲しいという人は決して少なくないはず。
現在の混沌とした状態から、いいアプリにはそれなりの対価を払うのが当たり前といった状況にうまく移行するといいですね。

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Tue, 29 Sep 2009 09:31:29 -0700 [読んだ] Apple: Will iPhone/iPod Crush Sony PSP, Nintendo DS? - Tech Trader Daily - Barrons.com http://touchwith.posterous.com/-apple-will-iphoneipod-crush-sony-psp-nintend http://touchwith.posterous.com/-apple-will-iphoneipod-crush-sony-psp-nintend
Meanwhile, Sacconaghi notes that the upshot for the gaming console hardware and software players is likely to be negative, creating price pressure and customer migration over time. While viewed by many software vendors as an incremental revenue opportunity today, the analyst contends that over time, the iPhone/Touch platform will likely be viewed as a negative for the gaming software industry, pushing down prices and luring customers away from the PSP and DS.

iPhone/iPod touchは無視できない市場ながら、低価格でないと勝負できない点でゲーム開発者にはなかなか厳しいですよね。
ゲーム市場全体の低価格化がゲーム開発者側の首をしめる方向にいかなければいいんですけど。

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Fri, 18 Sep 2009 20:43:00 -0700 [読んだ] Googleがついに核兵器を使用, Appleに勝ち目なし http://touchwith.posterous.com/-google-apple http://touchwith.posterous.com/-google-apple

 

もはや疑問の余地はない…GoogleかAppleのどちらかが、FCCに公然と嘘をついているのだ:

Apple: “報道されていることとは逆に、AppleはGoogle Voiceアプリケーションを拒否しておらず、今も調査中である。”

Google: “Appleの担当者がGoogleに対し、Google Voiceアプリケーションは拒否された、そのアプリケーションがiPhoneの中核的な起呼機能と重複しているとAppleは考えたからである、と告げた。”

本誌は、嘘を言っているのはAppleだとする立場だ。そのことは、Googleからのこの新しい情報のずっと前に声明した。しかもそれは、噂や伝聞のレベルではない…Appleの説明そのものがおかしいのだ。

とりあえずiPod touchだけで使えるようにしたらいいんじゃないでしょうか。
そういう選択肢もアリだと思うんですが。

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Thu, 17 Sep 2009 06:17:08 -0700 [読んだ] PSPgo falls further behind iPod touch and App Store | Games | Game Room | Macworld http://touchwith.posterous.com/-pspgo-falls-further-behind-ipod-touch-and-ap http://touchwith.posterous.com/-pspgo-falls-further-behind-ipod-touch-and-ap

Sony’s PSPgo is a new portable version of its five-year-old PlayStation Portable handheld gaming platform. The device launches in US and Europe in October, and it’s set to go head to head with Apple’s iPod touch. But Sony has revealed that its software strategy for the PSPgo lacks some critical features that Apple already makes available for iPod touch games.

PSPgo
According to a report on game site Gamasutra, Sony has confirmed that Sony’s “Mini” games for the PSPgo will not have wireless multiplayer functionality, downloadable content or software updates — all features available to iPod touch and iPhone gamers in iPhone OS 3.0 or later.

携帯ゲーム機もAppleに市場を奪われては立つ瀬がないでしょ。
プレステもPSPも遊んだことないけど、ソニーには踏ん張ってほしいなぁ。

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Wed, 16 Sep 2009 05:52:00 -0700 [読んだ] Is Bing a Better Place to Browse iPhone Apps? http://touchwith.posterous.com/-is-bing-a-better-place-to-browse-iphone-apps http://touchwith.posterous.com/-is-bing-a-better-place-to-browse-iphone-apps

bing top iphone apps

After careful inspection, you’ll also notice that one of Bing’s image galleries exists to make it easier for you to search and find iPhone apps. Yes, Microsoft has developed an arguably better interface for finding and exploring applications for their competitor’s device.

何とまぁ。

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Mon, 14 Sep 2009 21:22:00 -0700 [読んだ] ASCII.jp:本当に速い! 動画で見る新iPod touchの実力 http://touchwith.posterous.com/-asciijp-ipod-touch http://touchwith.posterous.com/-asciijp-ipod-touch

 

第3世代で32/64GBのiPod touchは従来の第2世代よりは確実に性能がアップしている。普段iPhone 3GSを使っている筆者が数日iPod touchを試した限りでは、まったく速度差が感じられなかった。従来のiPod touchに比べてメモリー容量も多くなったため、アプリを複数起動したあとに動作が重くなるという現象もそう起こらない。

iPod touchのラインアップには、8GBで1万9800円という求めやすいモデルも用意されているが、実際に端末を手にしてゲームで遊んでみると、細かいロード時間などが気になるもの。本気で遊ぶためにも、最初から32GBモデル(2万9800円)か64GBモデル(3万9800円)を手にしておくことをお勧めしたい

第2世代に較べて確実に早くなってるようですね。
これは楽しみ。

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Tue, 01 Sep 2009 21:30:00 -0700 [読んだ] More Evidence That Snow Leopard Is a Touchscreen Operating System | Cult of Mac http://touchwith.posterous.com/-more-evidence-that-snow-leopard-is-a-touchsc http://touchwith.posterous.com/-more-evidence-that-snow-leopard-is-a-touchsc

 

snow_leopard_soft_keyboard

The more I play with Snow Leopard, the more it looks like it’s designed to run Apple’s upcoming tablet.

Look at Expose in the Dock — the new feature that reveals all an application’s open windows when you click and hold the application’s icon. It’s tailor-made for fingers. Even more convincing is Stacks in the Dock. Hit a folder icon in the dock, and up pops the folder and all its files. Each icon is a big target for your finger, and the window has a big, fat slider for scrolling up and down (no more fiddly little arrows at the top or bottom). Both of these UI tweaks scream ‘touchscreen.’

And then today I discovered an unheralded feature that the minute I saw it, I thought, “Game over! Here’s rock-solid proof that Snow Leopard is designed for touchscreens. This is a tablet operating system.”

The new UI element s a virtual keyboard, a must-have for a tablet. Snow Leopard includes a big virtual keyboard that looks clearly designed for typing on a touchscreen. It’s a big, bold version of the iPhone’s virtual keyboard with large keys that scream “type me!”

Apple tabletはMacBookの系列になりそうなことがハッキリしましたね。
ジャンボiPod touchという感じではなさそうです。
もうこの場でtabletの話はしない方がいいかも知れませんね、サイト名と齟齬をきたしそうなので。

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Sun, 30 Aug 2009 09:20:00 -0700 [読んだ] iPhone competition with Nintendo DS and Sony PSP makes companies rethink approach to game apps http://touchwith.posterous.com/-iphone-competition-with-nintendo-ds-and-sony http://touchwith.posterous.com/-iphone-competition-with-nintendo-ds-and-sony
Gangstar, a downloadable game for the iPhone, bears distinct similarities to Grand Theft Auto.
As the game offerings for the iPhone grow in numbers and sophistication, the touch-screen gadget has emerged as a competitor to hand-held gaming devices such as the Nintendo DS and the Sony PSP. The result: Major game companies are rethinking how they handle the market.

大手にはどんどんと名前の知れたゲームを投下してもらいたいものです。
移植でもいいから。

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Sat, 29 Aug 2009 08:58:00 -0700 [読んだ] The iPhone App Market Size Debate: Is It $2.4B a Year or $250M? AdMob Responds http://touchwith.posterous.com/-the-iphone-app-market-size-debate-is-it-24b http://touchwith.posterous.com/-the-iphone-app-market-size-debate-is-it-24b

AdMob, a San Mateo, Calif.-based mobile advertising company, yesterday released a report that indicated Apple’s iPhone App Store generates about $200 million a month, or a run rate of some $2.4 billion a year.

iPhoneユーザーとiPod touchユーザーを比較した数字は面白いですね。

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Thu, 27 Aug 2009 09:27:00 -0700 [読んだ] iPod Touch Users Download 80% More Apps Than iPhone Owners (AAPL, GOOG) http://touchwith.posterous.com/-ipod-touch-users-download-80-more-apps-than http://touchwith.posterous.com/-ipod-touch-users-download-80-more-apps-than
Apple's (AAPL) iPod touch owners download significantly more apps per month than iPhone owners and Google (GOOG) Android phone owners, according to survey results released this morning by AdMob, a mobile ad network.

This could seem unexpected, as you might think that iPod touch buyers would download fewer apps than iPhone owners -- and would be more likely to use the device as an iPod, and not an app gadget. (One reason: The iPod touch has more limited access to the Internet, which limits when you can download apps and use some of them.)

But perhaps the abundance of free (and cheap) games, popular with iPod touch owners -- especially younger ones -- makes up the difference. That 22% of iPod touch owners say they download "more than 20" free apps a month is particularly telling. (And as commenters mention, many iPhone owners probably use the iPhone as a phone more than they do with the iPod touch, which makes perfect sense.)

面白い調査結果ですね。
iPhoneユーザーは毎月電話代を払わなきゃいけないから、それが心理的にプレッシャーになってるのかも知れません。

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Sat, 22 Aug 2009 10:04:30 -0700 [読んだ] 40 staffers. 2 reviews. 8,500 iPhone apps per week - Apple 2.0 - Fortune Brainstorm Tech http://touchwith.posterous.com/-40-staffers-2-reviews-8500-iphone-apps-per-w http://touchwith.posterous.com/-40-staffers-2-reviews-8500-iphone-apps-per-w

The meat of the document, however, comes later, in answer to the FCC's question "what is the approval process?" Apple's reply tells us more about how the machinery works than we've learned in a year of hits, misses and developer hissy fits.

The procedure, as the company describes it:

  • Apple looks at every app it receives — 200,000 so far — pouring in at the rate of 8,500 new apps and updates per week.
  • The company employs 40 full-time reviewers; at least two reviewers study each app.
  • Apple has established — it doesn't say when — an App Store executive review board that sets policy and reviews app that have escalated to the board because they raise new or complex issues.
  • Apps are reviewed for just what you'd expect: bugs, instabilities, privacy violations, stuff that little kids shouldn't see.
  • Apps are also reviewed for the stuff that gets to the heart of the matter: use of unauthorized protocols and "applications that degrade the core experience of the iPhone." This presumably covers Apple's contractual obligation not to overtax AT&T's (T) fragile 3G network with TV or VOIP.

Apple says its reviewers spend most of their time making sure the apps function properly and working with developers to fix bugs and quality issues.

アプリ審査の舞台裏。

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Thu, 20 Aug 2009 21:06:00 -0700 [読んだ] iPhone applications, iPhone games, iPhone game reviews, iPhone Tips, iPhone news updated daily. | iPhone Footprint » Apple special iPhone/iPod touch safety tips http://touchwith.posterous.com/-iphone-applications-iphone-games-iphone-game http://touchwith.posterous.com/-iphone-applications-iphone-games-iphone-game

exploded-iphone1

1. If you feel that your device is getting overheated, immediately put it in a deep freezer for minimum 20 minutes.

2. To ensure that your device is not overheated while charging, place it on top of a thick damp piece of cloth.

3. Do not play games or watch video for hours in a stretch.

4. Do not wrap your device in thick and fancy cases.

5. If you hear a hissing sound, throw your device out of the window.

As mandatory safety measures the guideline repeats some of the tips which they’ve published earlier. The tips are:

1. Do not keep your device unattended in your car on extremely hot days.

2. Do not keep it charged overnight.

いつもよりiPod touchが熱いな、と感じることがあったら要注意ですね。

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Thu, 13 Aug 2009 19:01:00 -0700 [読んだ] The iPod touch, the iTablet, and the Future of Mobile Gaming http://touchwith.posterous.com/-the-ipod-touch-the-itablet-and-the-future-of http://touchwith.posterous.com/-the-ipod-touch-the-itablet-and-the-future-of
The iPod touch, the iTablet, and the Future of Mobile Gaming
The e-reader market isn't very large right now, and a device that offers ebook capability along with browsing, gaming, and video playback functionality has a good chance to tear a lot of market share out of the Kindle's hide. That's why I tend to think it's likely that the Apple iTablet going to hit stores in the near future. Apple is throwing a lot of money into areas of development that a tablet PC would excel in. Any tablet PC is going to be a substantial risk for the company that releases it, but I think technology has finally advanced enough to make them a viable computing option.

次期iPod touchと噂のApple tabletの出来次第で、携帯ゲーム市場・電子書籍市場の様相が変わるかも知れませんね。

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